узлы

однажды мне попалось видео о том как правильно завязывать шнурки на обуви, оказалось, что я их завязываю неправильно, и они действительно периодически развязывались, стал завязывать правильно и произошло чудо, они перестали сами развязываться, так я заинтересовался узловой тематикой

смотрел видосики, узнавал какие бывают узлы и для чего они используются, пробовал их завязывать

у верёвочек есть разные названия, верёвка, шнур, канат, трос, стропа, шпагат, бечевка, паракорд, репшнур, не уверен можно ли отличить шнур от верёвки, а абстрактный канат от абстрактного троса

постепенно я накупил разных верёвочек на пробу, оказалось, что они ощутимо отличаются друг от друга по характеристикам, тактильным ощущениям, по разному себя ведут в разных узлах, выдерживают разную нагрузку и т. п.

узлы используются в быту, туризме, альпинизме, вязании и шитье, медицине, строительстве, спасательных работах, морском деле и пр., крепёж как таковой используется практически везде

например, для фиксации гитарных струн на колках можно использовать определенный узел, который работает лучше чем намотать много оборотов, этот узел называется UIAA - по имени международного союза альпинистских ассоциаций

UIAA - простой и очень интересный узел, он создаёт трение верёвки об опору, потом об коренной конец, потом снова об опору, получается, что эти трения усиливают друг друга, идут как бы в распор, за счёт этого на ходовом конце остаётся меньшая часть нагрузки, поэтому на таком узле альпинист сможет удержать свой вес одной рукой, а так же если к этому узлу добавить штык и контрольный узел, то можно на таком узле буксировать автомобиль и после этого данный узел можно будет легко развязать, не каждый узел можно развязать после большой нагрузки

для гитары, альпинизма и автомобиля в настолько разных условиях эффективно используется один и тот же узел - это красиво, красота инженерной мысли в простых вещах

в узловой тематике есть свои термины, они забавные: коренной/ходовой конец, открытая/замкнутая петля, правая/левая колышка, обнос, шлаг, полуузел, полуштык

с тем как называется тот или иной узел есть некоторая путаница, например, шнурки на обуви обычно завязывают на бантик, в морском деле он называется двойной рифовый узел, есть ещё другие синонимы, в итоге у него 8 разных названий, бантик базируется на прямом узле, у которого в свою очередь 14 разных названий, но в общем-то узлы и их практическое применение прекрасны сами по себе, а договориться о названиях дело второстепенное

потом меня заинтересовал булинь, простой и полезный, требует контрольного узла, есть очень много видов этого узла, интересно было открывать их для себя, потом выяснилось, что у него не очень хорошая прочность при предельных нагрузках

оказалось, что любой узел ослабляет прочность верёвки, вот подстава, например, если веревка без узлов может выдержать до 100 килограммов нагрузки, а на сто первом килограмме порвётся, то с узлом булинь эта верёвка порвётся ещё на 50-70 килограммах, есть таблицы прочности разных узлов, их можно резюмировать так - в среднем большинство узлов оставляют верёвке прочность 40-80% от изначальной

в банджи-джампинге используют узел совершенная петля, он выполняет ту же функцию, что и булинь - незатягивающаяся петля, но совершенная петля надёжнее, только совершенная петля после нагрузки сильно затягивается и её будет сложно или невозможно развязать, в том числе в этом состоит подспорье выбора узла под практическую задачу - выбрать между надежностью, простотой завязывания, лёгкостью развязывания и длиной верёвки, т. к. разные узлы занимают разную длину верёвки

бантик, например, используется для обвязки обуви встречными верёвками в небольшой натяг, если опустить опцию вязки в натяг, то глобально это связывание двух встречных верёвок, для этого есть куча разных узлов на выбор, например, шкотовый, грейпвайн, плоский узел, разные встречные узлы и много других

и вот так я смотрел видоски по этой теме, крутил разные узлы, знал из них все основные простые и полезные, мог их завязать, но однажды мне нужно было оставить дверь в подъезд открытой, чтобы грузчики могли носить что-то, подпирать дверь каким нибудь камнем не хотелось, я ж магистр узлов, взял верёвочку, подошёл к двери и не знал какими узлами привязать ручку двери к опоре, оказалось, что знать узлы, уметь их завязывать и подбирать узлы под задачу это абсолютно разные навыки, в итоге кое-как привязал, а потом придумал как это в следующий раз сделать просто, удобно и красиво

амфорный узел офигенский, сложный и полезный, с его помощью я делал ручки для пятилитровых бутылок, когда у них отрывалась пластиковая ручка, и ещё несли вдвоём большой горшок с цветком на этом узле, очень удобно

грейпвайн часто пригождается, красивый и надёжный, в идеале использовать его в неразборных конструкциях, т. к. он сильно затягивается, но есть и азарт в том, чтобы развязать его после нагрузки

для крепления гамака отлично подходит шкотовый узел, удобно настраивать комфортный провис, шкотовый на открытой петле на гладких верёвках при большой нагрузке ползёт, поэтому желательно вязать его, например, на петле восьмёрке или со стопорным узлом, и ещё шкотовый узел можно увидеть в узле булинь, очень любопытно как узлы базируются и отражаются друг в друге

для натяжения веревки между опорами очень хорош trucker's hitch, сначала для надёжности хочется заменить в нём петлю на направленную восьмерку, а завершающий блок хочется заменить на простой штык, и только попытавшись развязать переделанный узел понимаешь почему нужно было делать именно так как предлагается в узле trucker's hitch

есть ещё узел мунтера мула, по схемам он с трудом даётся к пониманию, отчасти он похож на trucker's hitch, и оба этих узла можно развязать под нагрузкой, большинство узлов получится развязать только после снятия нагрузки

стремя, прямой и коровий это вообще главные узлы для быта, и ещё забавно, что есть модификация коровьего узла - бычий узел

констриктор уникальный узел, тоже пригождается, держит почти мёртвой хваткой, ух что делает коктейль из силы трения и упругости

скользящая восьмерка очень полезный узел, если добавить к нему возвратную петлю и накинуть на неё полуштык в качестве замка, то получится крутое комбо

петля восьмерка прекрасный узел, интересно было разобраться как его вязать сразу без перехлёстов, ещё есть петля девятка, ещё надёжнее и проще развязывается

креветочный узел сложный, но классный, редко нужен, но его интересно вязать

плоский узел офигенный, его легко развязать после нагрузки, надёжный и интересно вяжется, особенно способ когда он вяжется сразу схлопнувшимся

ещё хирургический узел полезный, надёжнее чем прямой

половинка грейпвайна (двойной простой узел) - отличный стопорный и контрольный узел, очень крепкий и надёжный

сваечный поразительно простой и полезный узел

если завязать стремя вокруг коренного конца, то получится штык, очень полезный и надежный узел, не боится больших нагрузок и отлично после них развязывается, требует контрольного узла

альпийский проводник и направленная восьмёрка классные узлы, их тоже интересно вязать, могут быть полезны в быту и палаточной жизни

отдельный ряд фантастических узлов - схватывающие узлы, узел прусика и подобные, особенно я поражён магией узла блейка, который используется в арбористике

и вот так можно вязать любимые узлы, составлять из них комбинации, пробовать новые идеи, в этом много тактильности, верёвочки приятные на ощупь и визуально красивые, помогает заземлиться, пребывать здесь и сейчас, прямая связь мысли и физического её воплощения, которое можно увидеть и пощупать, круто

>

древность

самое первое, что у меня было из игр с экраном и кнопками это волк, который ловит яйца, классика, нормальная такая игра, добротный корпус и кнопки, в том восприятии она была волшебная, интересно было ставить рекорды

ещё из раннего у меня был клон zx spectrum, на котором я играл в какие-то игры, которые с переменным успехом загружались с кассет через магнитофон, больше всего мне там нравилась игра supaplex, логические головоломки с большой долей свободы, путешествие с приключениями, папа шутил, что это игра в жука навозника)

ещё был тетрис, кроме самого тетриса в нём были классные гоночки, которые всё ускоряются и ускоряются, пока ты успеваешь в нужный момент нажать правильную кнопку

и тамагочи, аналоговый предвестник the sims, у меня был боксёр (apollo super fighter), тамагочи открывал очень интересные ощущения, играть в тамагочи было необычно и увлекательно

денди

из приставок у меня была денди, очень много провёл за ней, менялись картриджами с друзьями, очень много игр, удивительно, откуда они брались, огромное разнообразие

лучшей я считаю battletoads - смешная и сложная, мощная анимация ударов и офигенная музыка, если вовремя запрыгнуть в звезду, то происходило чудо и ты перепрыгивал уровень

battletoads and double dragon - тоже шедевр, очень красивая игра, офигенские боссы, драки и гонки, и драки во время гонок

duck tales - милая, уютная, добрая, с множеством приятных неожиданностей, музыка шикарная

tiny toon adventures - тоже одна из любимых, пропрыгать зайцем по головам, полазать котом по деревьям, перелететь всю карту уткой, снести врагов ураганом, круто, вступительная мелодия невероятная

teenage mutant ninja turtles - вся серия классная, первая немного запутанная, но со своим шармом, вторая и третья очень хорошие, линейное месилово в разных декорациях

отдельно хочется выделить файтинг teenage mutant ninja turtles: tournament fighters - очень интересно было разбираться у кого какие коронки, открывая их случайным образом, классный персонаж - мужик с косой в маске, который делал вихрь

чёрный плащ (darkwing duck) - красивая, интересная, прыгать по высоткам, стрелять в странных врагов, особенно нравился лес, но до него ещё нужно было дойти

contra - героическая игра, огромные пули, несчётное количество врагов и их техники, очень крутые фантастические боссы, уровни, где идешь вперёд, а не направо создавало ощущение особенного пространства

super contra - тоже теплые воспоминания, такие разные персонажи и их оружие, очень нравилось брать подрывника и копить оружие которым можно было взрывать всю карту, мощно

super mario bros - есть грибы и цветки, плеваться огнём, разбивать кирпичи то ли рукой то ли головой, спускаться в канализацию, запрыгивать повыше на флагшток, побеждать дракона, хорошая игра

mario bros - классная простая игра, увлекательная механика, смешные враги - утко-черепахи, крабы, какие-то бабочки, подбивать их снизу и собирать монетки

duck hunt - игра со световым пистолетом и смешными звуками, когда не попадаешь собака смеётся над тобой)

чип и дейл 1 и 2 - обе классные, смешные, разнообразные, добрые, запоминающиеся боссы, летающий кот с крыльями, который кидается каменными блоками, ведьма-призрак в фиолетовом без зрачков

танчики (battle city) - одна из самых классических игр, простая и крепкая как морской бой, главное взять пистолетик, чтобы пробивать железные блоки и бронь для орла, а так же важно не замочить орла самому)

prince of persia - очень необычная игра, на время, головоломки на память и скорость, с сейвами в виде кодов, очень атмосферная, все эти залы, реалистичная анимация всех движений персонажа, круто

mighty final fight - красивая картинка, хорошие звуки, офигенные персонажи - злые хулиганы, главное не упасть в яму, бешеные боссы

ice climber - простая но приятная игра про эскимоса, забирающегося на гору с огромным молотком, чтобы сбить птицу, классная

русалочка (the little mermaid) - самая нежная из этих игр, можно швыряться рыбами в пузырях и копать хвостом в песке, чтобы найти ракушку

galaxian - прикольная простая игра, нужно было стараться сначала подстрелить капитанов, т. к. от них сложнее уворачиваться

aladdin - волшебная игра, паркур, очень нравилось прыгать цепочками с препятствия на препятствие, уровень в облаках шикарный

felix the cat - оттуда помню только смешной танк, веселая игра

alien - очень атмосферная игра, ужастик, хорошая музыка, необычная механика, было очень страшно когда выпрыгивали монстры

lion king - добрейшая игра, приятная бродилка, нужно было что-то найти на одной стороне карты, потом сходить на другую сторону карты и где-то что-то найти

jackal - интересная игра, боевая машинка, берёшь разное оружие, спасаешь заложников, вертолёты летают туда сюда

micro machines - очень весёлые гонки на микро машинках, сама идея удивляла и радовала, едешь по кухонному столу или по бильярдному

и ещё много других

в сегу доводилось играть только у кого-нибудь в гостях, поэтому в сеговские игры я мало играл

в плейстейшн я играл в компьютерных клубах, любимая игра - tekken 3, главный персонаж это танцор в стиле капоэйра

комп

на работах у родителей играл в: wolfenstein, поле чудес, тетрис 3д, братья пилоты, color lines, ну и в стандартные: сапер, косынка, солитер, пейнтбол, паук

братья пилоты - очень хорошая игра, красивый и сложный квест с неожиданными решениями, много юмора и отличная озвучка

поле чудес - забавная игра, где ноль на счету обозначается сникерсом, родные персонажи - винни пух, пятачок, заяц, ослик, сова

когда дома появился комп, первое во что я поиграл это starcraft - обожаю зергов, помню как шёл домой из школы, чтобы скорее запустить starcraft

ещё любил первый quake - монстры и тьма, кровища и взрывы, и головоломки, где нужно что-то нажать, чтобы где-то открылось

очень много играл в age of empires - входит в топ три моих любимых игр, как дома с ботами так и в компьютерном салоне с друзьями, строить домики, развивать технологии, осваивать ресурсы это офигенно, очень красивая игра с прекрасной спокойной музыкой

и много играл в counter strike - тоже топ три, раджа зет, фая ин дэ хол, даст 2, италия и много-много других карт, разные боты, целая вселенная

simcity (dos) - прикольная игра, где нужно было обустраивать город, и там в любом случае были проблемы с дорогами, я так и не разгадал как это решается

grand theft auto - любимая часть вайс сити, ну и сан андреас тоже, пять звёзд, куча денег и патронов, йиха, миссию с вертолётиком в общей сложности проходил раза четыре, наверное, когда перепроходил игру, найти лучшую машину и беречь её - вот удовольствие, топ 5

warcraft 1 - красивая игра, смешная озвучка, пиксельные древние стратегии иногда бывали волшебными, и warcraft 2 тоже очень красивая, игра где кроме прочего появилось свечение вокруг героев, это производило впечатление

supaplex - на pc эта игра расцвела во всей красе, я играл в неё под рамштайн и получал максимум удовольствия, все эти микросхемы, камушки, электрончики, обожаю

half-life - побегать с монтировкой и поотбиваться от хэдкрабов, хорошая игра, я её не осилил, проходил в год мод режиме

кстати в компьютерных клубах мы часто играли в half-life, где ты сразу появляешься после смерти, очень весёлая и динамичная игра

need for speed - крутые гонки, много версий, больше всего мне нравилась какая-то третья или четвёртая, там такие красивые карты и хорошая музыка, в этой атмосфере было приятно находиться

the sims - много играл в симс, созидание и развитие, психологически правильная игра, иногда по желанию можно было прибегнуть к читу rosebud если, например, не хватает на мебель, топ 5

fable - классная игра, большая карта, люблю открытый мир, игра на уровне ведьмака в своих годах, смешные прозвища персонажа - курощуп, свиноморд

alien shooter - классная стрелялка, уничтожать пришельцев, хорошая механика, приятно проходить заново

обожаю всю серию игр командос - топ три, их я иногда перепрохожу, снять всех по стелсу, имея только нож, спасти товарищей, уничтожить орудия, выкрасть шифровальную машину энигму, зимние миссии очень люблю, игра очень приятная, красивая, разнообразные локации, интересные исходные условия, сначала кажется, что выполнить миссию невозможно, потом потихоньку продвигаешься и шаг за шагом появляются новые возможности, круто

ещё у меня была игра beavis & butthead do u, без перевода пройти её было нереально, мне тогда показалось, что она сломана, но скорей всего я не понял как там что решается

worms - весёлая игра, единственная в своём роде, фразочки оттуда: собирай, первая кровь, прыыжок, глупо, промазал, убит, какого!

наш век

ori - я запустил игру, увидел и услышал заставку, и минут 10 не мог продолжить, настолько она прекрасна, заставка завораживает и убаюкивает, потрясающей красоты лес, нежнейшая музыка, что может быть лучше, и сама игра хорошая, бегать и прыгать по лесу было интересно

sniper elite - хорошая серия, снайперские задания, неуловимый герой

ведьмак - спокойная красивая игра, шедевр, "давай плотва" и поехали по лесам, лугам, городам, насыщенная добрая атмосферная

terraria - любопытная игра, она меня неожиданно затянула на несколько дней, вроде бы ничего не происходит, ничего не понятно, открытый мир без заданий, и потом что-то переключается и ты уже сам наполняешь эту песочницу своими смыслами и увлекаешься этим миром

far cry - классная серия, увлекательно продвигаться по карте, захватывать вышки и поселения, открытый мир, опять же, всё лишнее убрали, всё лучшее добавили, гениально

stardew valley - это прекрасная игра, заботливая и наполненная любовью, аутентичная, настоящий отдых, наполняет энергией и успокаивает, расслабляет и мотивирует, выращивать растения это круто, снова созидание и развитие

monument valley - красивейшая головоломка про взросление, наполняет чем-то хорошим, лаконичная и совершенная

samorost 3 - квест про музыку и вообще звуки, красивая, наивная, нежная, оставляет очень приятный след

< >

отцезаменитель, художник, первый стендапер, машина по производству прекрассного, лекарь, успокоительное, гениальный рассказчик, весёлый, дарит внимательное и сочувственное отношение, то инфантил, то мудрый взрослый

иногда капризничает, периодически затевает скандалы, тем самым не бережёт свою аудиторию, в последние годы стал консервироваться, в каких-то сферах начал сильно провисать, мне тяжело это принять, похоже, что я уже получил всё лучшее, что Евгений Валерьевич мог дать

раньше не замечал, что кроме счастливых произведений, Евгений Валерьевич немного продавливает какую-то из форм печали, а может быть даже и уныние, либо тоску, возможно, убеждение, что не всё так просто, этим немного размывает опоры, возможно, пессимизм, так, что нужно дозировать, или выбирать произведения, которые наполняют жизнью, вдохновляют, поддерживают, нормализуют, а не демотивируют

например, Солярис Лема полон чуда, торжества мысли, торжества жизни, Солярис Тарковского полон ужаса и страдания, непереносимой, зашкаливающей боли моральных терзаний, для меня это закрадывает сомнения в необходимости ментальной дружбы с Тарковским

в какой-то момент я перестал наслаждаться страданиями, и теперь я не готов согласиться с то ли театральной то ли культурной ценностью: типа всякое страдание есть возвышенное и благородное занятие, духовный труд для всякого культурного человека, вцелом страдать ок, но стараться не отпускать страдание или даже искать страдания, чтобы насладиться муками для меня это не ок, если не получается отпустить страдание, то нужно искать пути как перестать цепляться за подобные негативные переживания

понять или почувствовать - мне и понять тоже хочется, понять что-то тоже очень приятно, и почувствовать хочется, но желательно нечто прекрассное/приятное, например утрату не хочется почувствовать, хочется почувствовать радость встречи

хрустеть кулаком, отказываться от обычной жизни из-за стыда перед женщиной тоже не хочется, есть ли в этом нечто красивое - конечно есть, ещё в этом есть понимание и поддержка, но стремиться к таким переживаниям для меня немного противоестественно

очень благодарен за офигенных персонажей, обожаю книгу "следы на мне", такое ботатство, невероятное количество любви и жизни в этих рассказах, классный баланс между драматическими переживаниями и концентрированным счастьем

и стримы в ковид это фантастика, это вообще мечта, пообщаться за ужином, что может быть лучше

культура пития, все эти эссэ про водку и вообще ценность алкоголя в жизни мне не близка, любопытно, потому, что труд художника, но алкоголь после определённого количества капец вреден, и человеку и семье и социуму, но, похоже, что это разница поколений, против неё не попрёшь

очень нравится, что Евгений Валерьевич всю жизнь увлекается музыкой, это располагает, музыка всегда была для меня важна

смущает негласный налёт сексизма, есть такое надуманное ощущение, что женщину Евгений Валерьевич задвигает чуть ниже мужчины, мол женщины существа приземлённые, а мужчины творцы мира, или померещилось или это тоже поколенческое

книга театр отчаяния, отчаянный театр это подарок, много лет я пересматривал спектакли, переслушивал аудиокниги, читал пьессы, смотрел и читал интервью, блог, ходил на два спектакля вживую, поддерживал на планете.ру и на кругах.ру, напитывался персонажем Гришковца, поэтому эта книга мне очень зашла, в приключенческой форме, всё про любимого персонажа, с массой новых значимых подробностей, это счастье

у Евгения Валерьевича можно поучиться трудолюбию, отношению к профессии, восхищаюсь плодовитостью, столько тонких и мощных деталей в стольких работах, что даже не могу представить насколько же это объёмный вклад в культурную жизнь миллионов людей

остаётся отгоревать потерю Гришковца как одного из ориентиров и идти дальше

< >

не очень интуитивно, но, кажется, что это классная идея

дополнительная возможность позаботиться о теле и ощущениях

зачем стоило бы терпеть дискомфорт от солнца в снежную погоду - например, чтобы не таскать с собой очки, и не надевать ещё один предмет при выходе из дома, и так куча слоёв одежды, снуд, шапка, перчатки, но, пожалуй, с этим можно справиться, если есть время

чаще всего зимой в тёмных очках я видел пожилых людей, видимо, для кого-то это необходимость в снежно-солнечные времена

сегодня видел одного прохожего в круглых солнцезащитных очках, не пожилого, и другого с очками на шапке, тоже средних лет, и ещё видел прохожую в черных очках, и ещё пожилую женщину в коричневых очках, это не выглядит странно или вызывающе, но всё равно это не очень распространено, чаще всего люди не заморачиваются с очками зимой

итого это гендерно-нейтральный и геранто-нейтральный атрибут)

в снежную солнечную погоду на улице глазам некомфортно, это факт, найду ка я свои очки и закину в рюкзак)

upd: попробовал, очень даже отлично, приятно гулять, глазонькам комфортно

пришлось преодолеть немного стыда, за которым, наверное, стоит запрет на инаковость, страх быть осмеянным и всё вот это

ну ладно, продолжаем растить опору на себя, близких, друзей, приятелей, друзей приятелей, коллег товарищей, знакомых прохожих и на персонажей фильмов и книг)

< >

пёска

пёсбака

псыбаки

псыбабки

пёска-колбаска

псы-колбасЫ

пёс томатный

жопники (за мохнатость жоп)

энерико джангОпес (как в бразильских сериалах)

шэлЭби (как Шаламе)

шелбИпес

пёска-матроска

шелбентий

шелбентий-поросентий

пёсьник

чешуйница (Шелби иногда бегает так же)

крокодил (оба бывают похожи с открытой пастью)

хулиган (осуждение и принятие)

скопцы (угар и озорство)

сиби (так говорит Мима в свои 2 года - дитя друзей)

демон (Шелби умеет мерзко скалиться)

библиотекарь (когда Шелби критикует поведение Джанго)

яйцеход (когда Джанго резко запрыгивает на колени)

друг-пирог

подпёсок (типа гриб)

мохнопёска

кусатель

< >

очень полезная книжечка, помогла мне дополнить мой инструментарий

основная фишка в упражении оспаривания негативных убеждений в несколько шагов - НУПСА:

  • неприятность
  • убеждение
  • последствия
  • спор с убеждением: доказательства/факты, альтернативы (другой взгляд на ситуацию), вывод (спор с выводами), уместность (отвлечься, если убеждение не в тему), полезность (как исправить)
  • активация
< >

Написал свой рецептик)

  • 500 г творога, обязательно 4-5%, т. к. 1% будет невкусно, а 9% расплавится и будет совсем не то
  • 2 яйца
  • 2 ст. л. сахара
  • 5 ст. л. муки
  • ваниль (чуть-чуть)

Это 4 человека прям наедятся, либо 5-6 человек полакомятся. Но жарить придётся в два захода скорей всего, т. к. получится 10-12 сырников, все на сковородку не влезут.

Поэтому если сделать половинный рецепт, то получится 6 сырников, можно наесться вдвоём, либо полакомиться втроём.

Треть банана если хочется, по класике без банана

Всё смешать, разбить комки, но не измельчать до пасты, пусть будут зерна

Взвесить сколько получилось месива

Разделить на 12 или около того, чтобы получились кусочки по 60-80 граммов, чтобы не осталось остатков. Либо просто взвешивать кусочки по 70 граммов.

Сляпать как котлету, чтобы уплотнить. И двумя руками в разных плоскостях поджимать пальцами и так по кругу, чтобы сделать шайбочки 2-3 см в высоту.

Если мокро лепится, то нужно обвалять в муке один-два раза.

Жарить на подсолнечном масле 2.5 минуты с каждой стороны на среднем огне (на индукции 6 из 10), чтобы стали бежевыми-коричневыми.

В духовке довести 5 мин, не больше, а то расплавятся. При 180 градусах. Заранее разогреть, конечно. Выложить на фольгу, чтобы не мыть противень. Противень брать двумя прихватками/перчатками, а то прожжет через ткань, если попадётся прохудившаяся часть.

Подавать со сметаной, джемами, сиропами, вареньями, соленьями, нет, соленья не подходят)

< >